<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316</id><updated>2011-12-30T15:20:43.163-08:00</updated><category term='Dif: Media'/><category term='sp: Gzdoom'/><category term='Calif: Bueno'/><category term='Calif: Excelente'/><category term='sp: Skulltag'/><category term='sp: Zdoom'/><category term='Dif: Difícil'/><category term='sp: Cualquiera'/><category term='Sp: Vavoom'/><category term='[Info]'/><category term='Dif: Muy difícil'/><category term='Calif: Muy bueno'/><title type='text'>Mapas para Doom 2 por Aluqah</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>36</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-621002069052795534</id><published>2011-12-11T06:43:00.000-08:00</published><updated>2011-12-30T15:20:43.171-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='[Info]'/><title type='text'>Mandrill Ass Project recibe un Cacoward !!</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.doomworld.com/18years/images/cacoward.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 80px; height: 102px;" src="http://www.doomworld.com/18years/images/cacoward.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¡Así es! Fue elegido entre los mejores 10 WADs del 2011, según DoomWorld. Por lo que se proponía en las nominaciones temía que lo eligieran como mejor JokeWad (yo no lo considero como tal), pero por suerte no ha sido así.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  &lt;a href="http://www.doomworld.com/18years/"&gt;Cacowards 2011&lt;/a&gt; &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-621002069052795534?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/621002069052795534/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=621002069052795534' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/621002069052795534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/621002069052795534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2011/12/mandrill-ass-project-recibe-un-cacoward.html' title='Mandrill Ass Project recibe un Cacoward !!'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-5127827895845397117</id><published>2011-05-08T12:59:00.000-07:00</published><updated>2011-06-18T13:17:48.125-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Gzdoom'/><title type='text'>Mandrill ass project</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-gMnEA1l8bIY/Tcb4f2bqWwI/AAAAAAAAAHE/D64iaaTWs_k/s1600/yot01.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 181px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-gMnEA1l8bIY/Tcb4f2bqWwI/AAAAAAAAAHE/D64iaaTWs_k/s320/yot01.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604440012380330754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Más imágenes: &lt;a href="http://img716.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=yot06.png"&gt;http://img716.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=yot06.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?ex9x4cun7tbu5ry"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16462"&gt;DoomWorld mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: Gzdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Progresiva (de fácil a dificil)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Proyecto culo mandril consta de 9 mapas situados en 14 ambientaciones inusuales/originales, como ser: circuitos de computadora, mundos virtuales, aviones antiguos en pleno vuelo, algunos más típicos como la ciudad y otros que no voy a "spoilear" aquí; todo unido por una historia delirante y condimentado con bastante humor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jugabilidad tiene gran variedad de situaciones y si bien es bastante clásica (lo siento, esta vez no hay Decorate), hay algunos lugares donde el (ab)uso de scripts hacen la cosa bastante novedosa. La idea es crear un juego dinámico y divertido, sobre todo.&lt;br /&gt;¡A mandrilear!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img716.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=yot06.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-5127827895845397117?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/5127827895845397117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=5127827895845397117' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/5127827895845397117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/5127827895845397117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2011/05/mandrill-ass-project.html' title='Mandrill ass project'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-gMnEA1l8bIY/Tcb4f2bqWwI/AAAAAAAAAHE/D64iaaTWs_k/s72-c/yot01.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-4144471921253251895</id><published>2010-09-05T11:26:00.000-07:00</published><updated>2010-09-05T11:35:07.047-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>Io</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/TIPimIyzjMI/AAAAAAAAAG0/FD8OI7jyfGw/s1600/io.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/TIPimIyzjMI/AAAAAAAAAG0/FD8OI7jyfGw/s320/io.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513499513655102658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/12469781-d4c"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sourport: Cualquiera&lt;br /&gt;Dificultad: Muy difícil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mapa hecho para el &lt;a href="http://www.arcades3d.com/torneos.php?cambio=#cabro9"&gt;9no torneo de mapas de Cabro&lt;/a&gt;, quedando en tercer lugar. Esta vez, se trata de una especie de base futurista en un planeta de lava, muy en el estilo de otros mapas míos de la "Psycosis series";  aunque esta vez el mapa está un poco más pulido y detallado además de ser bastante más lineal. Eso sí, el chiste está en la acción, es uno de mis mapas más bestiales, aunque la dificultad no resulta tan agobiente como en otros mapas, como Strogg Shooter, por ejemplo; la idea es que fuera divertido -no frustrante-, para quienes gustan de las grandes matanzas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-4144471921253251895?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/4144471921253251895/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=4144471921253251895' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4144471921253251895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4144471921253251895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2010/09/io.html' title='Io'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/TIPimIyzjMI/AAAAAAAAAG0/FD8OI7jyfGw/s72-c/io.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-1850423445592907931</id><published>2010-07-25T13:56:00.001-07:00</published><updated>2010-07-25T14:17:46.058-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='[Info]'/><title type='text'>Actualizaciones de Links y tags</title><content type='html'>Como alguna gente tiene problemas para descargar de la cuenta de &lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;Divshare&lt;/span&gt;, agregué links a los mapas alojados en &lt;a href="http://www.doomworld.com/"&gt;DoomWorld&lt;/a&gt;. No he subido todos los mapas allí, pero al menos para los más importantes tendrán un link seguro para descargar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También he puesto bajo el mismo TAG (ya hace algún tiempo)  todos los mapas estrictamente en formato clásico y aquellos que necesitan un sour-port debido al tamaño del mapa u otra limitación del original. Ya nadie juega con el doom2.exe de todos modos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás, quería agregar que si bien ya no hago tantos mapas como antes, tengo un WAD en producción y uno o dos inéditos que subiré más adelante, así que no desesperen (?) que hay más de Aluqah.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-1850423445592907931?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/1850423445592907931/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=1850423445592907931' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/1850423445592907931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/1850423445592907931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2010/07/actualizaciones-de-links.html' title='Actualizaciones de Links y tags'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-6656347219550411576</id><published>2010-05-23T04:44:00.001-07:00</published><updated>2010-10-13T15:39:54.959-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><title type='text'>Epicus Furor 1.1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/S_kW3rw5gLI/AAAAAAAAAGk/_6I8JVyk0VA/s1600/epicus.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/S_kW3rw5gLI/AAAAAAAAAGk/_6I8JVyk0VA/s320/epicus.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474431967941984434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media/alta&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/11460788-01d"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16219"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de mis experimentos... Aquí encontraremos un mapa de estilo medieval/infernal en un ambiente de pesadilla, para lo que me ayudo de la misma paleta de clores que usé en Oniria: blanco, negro y toques de rojo. El chiste sin embargo, está en la jugabilidad. Encarnamos un guerrero, por lo que nos pasaremos la mayor parte del tiempo luchando cuerpo a cuerpo... con el detalle de que lo haremos contra hordas multitudinarias de montruos. Si no les gusta jugar al Hexen con el guerrero probablemente detesten este mapa. Por mi parte, creo haber logrado un buen ambiente pesadillesco no tan típìco que deberían, al menos, probar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-6656347219550411576?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/6656347219550411576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=6656347219550411576' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/6656347219550411576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/6656347219550411576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2010/05/epicus-furor-11.html' title='Epicus Furor 1.1'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/S_kW3rw5gLI/AAAAAAAAAGk/_6I8JVyk0VA/s72-c/epicus.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-424855909737869173</id><published>2010-01-24T08:30:00.001-08:00</published><updated>2010-07-25T13:45:25.573-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>The transport tycoon's epic fall</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/S1x13VKUk2I/AAAAAAAAAGc/VlZc1xjwFFo/s1600-h/tttef.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/S1x13VKUk2I/AAAAAAAAAGc/VlZc1xjwFFo/s320/tttef.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430344844135666530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/8492012-e66"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15881"&gt;Doomworld mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Surce port: Cualquiera&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Éste es mapa que había preparado para el fallido &lt;a href="http://www.arcades3d.com/foro/viewtopic.php?t=10518" target="_blank" class="postlink"&gt;torneo de Doom/Boom&lt;/a&gt;, obviamente ideado después de enviciarme con el Transport Tycoon.&lt;br /&gt;El mapa transcurre a lo largo de diversas locaciones relacionadas con el título, por lo que es muy variado y pretende, dentro de lo posible, cierto realismo. Está hecho en formato clásico, pero experimenté bastante con efectos visuales (y de jugabilidad) hechos con texturas y "bugs" del juego por lo que a veces no lo parece.&lt;br /&gt;Pero lo que más importa es la jugabilidad y este es uno de los mapas que más me convencen en ese sentido. Cuando uno testea su propio mapa, al cabo de unas cinco jugadas termina hartándose del mismo, sin embargo este es uno de los pocos en que tal cosa no sucedió; todavía me sigue divirtiendo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-424855909737869173?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/424855909737869173/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=424855909737869173' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/424855909737869173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/424855909737869173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2010/01/transport-tycoons-epic-fall.html' title='The transport tycoon&apos;s epic fall'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/S1x13VKUk2I/AAAAAAAAAGc/VlZc1xjwFFo/s72-c/tttef.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-5185064689546929902</id><published>2009-10-14T15:07:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:46:15.825-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><title type='text'>Oniria 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/StZMafm2n2I/AAAAAAAAAF0/dqYNyLl82ko/s1600-h/oniria2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/StZMafm2n2I/AAAAAAAAAF0/dqYNyLl82ko/s320/oniria2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392581621867519842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Surce port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/8904091-d22"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15892"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escenario abstracto de tipo onírico (¿a que no se lo imaginaban?) con toques circenses. El Oniria original usaba una paleta de colores en blanco y negro con toques de rojo, en esta ocasión uso la paleta normal, pero con un cuidado uso de los colores: mayormente es un escenario oscuro con toques de colores brillantes aquí y allá;además de las caras gigantes hechas con la arquitectura y algunos juegos de luces. La dificultad es llevadera aunque hay algunos lugares en que se les complicará si no usan la cabeza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-5185064689546929902?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/5185064689546929902/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=5185064689546929902' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/5185064689546929902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/5185064689546929902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2009/10/oniria-2.html' title='Oniria 2'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/StZMafm2n2I/AAAAAAAAAF0/dqYNyLl82ko/s72-c/oniria2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-2112700275968088164</id><published>2009-07-05T04:47:00.001-07:00</published><updated>2010-05-23T06:16:45.247-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>Ganimedes infestation</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SlCTEnBGYoI/AAAAAAAAAFs/6LJhQ4NwKH4/s1600-h/ganinf.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SlCTEnBGYoI/AAAAAAAAAFs/6LJhQ4NwKH4/s320/ganinf.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5354941664345875074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/11461673-319"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Source port: ZDoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media/Alta&lt;br /&gt;Calificación: Bueno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios: 1er puesto en el 3er Torneo de Mapas de Zdoom organizado por RicarDoom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Para más imágenes y una descripción más estimulante, leer &lt;a href="http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/adelanto-mi-mapa-para-el-3er-torneo-de.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;En esta ocasión debemos escapar de una base minera ubicada en una de las lunas de Júpiter. El escenario es, pues, un complejo de tipo futurista invadido por los demonios de siempre más algún que otro nuevo. El mapa resaulta atractivo por varias viguerías del motor del Zdoom (como la animación del comienzo y varios usos curiosos de los scripts) pero por lo demás no es un mapa que resalte especialmente y, la verdad, si bien está perfectamente acabado y detallado, no me termina de gustar... aunque gané el torneo al que lo presenté, así que quizás les guste más ustedes que a mí. Como sea, no van a pasar un mal rato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-2112700275968088164?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/2112700275968088164/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=2112700275968088164' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2112700275968088164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2112700275968088164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2009/07/ganimedes-infestation.html' title='Ganimedes infestation'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SlCTEnBGYoI/AAAAAAAAAFs/6LJhQ4NwKH4/s72-c/ganinf.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-7230554362438655940</id><published>2009-04-19T06:37:00.001-07:00</published><updated>2010-07-25T13:47:40.353-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><title type='text'>Strogg Shooter</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Sespf5UmQlI/AAAAAAAAAFE/kDOqjc4XWnQ/s1600-h/stroggsh.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Sespf5UmQlI/AAAAAAAAAFE/kDOqjc4XWnQ/s320/stroggsh.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326396612235641426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/7472784-a58"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15784"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: ZDOOM&lt;br /&gt;Dificultad: Muy dificil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mapa más grande y "poblado" que he hecho. La idea principal era crear batallas descerebradas contra cantidades industriales de monstruos, que en total vienen a ser unos mil. El escenario en sí es una bonita ciudad futurista decadente que -como supondrán por el título- por momentos les recordará al Quake 2. Además, las armas son todas nuevas, al igual que la mayoría de los enemigos.&lt;br /&gt;Quedan advertidos: si no gustan de los mapas dificiles y largos (interminables, diría), no se los recomiendo; por el contrario, si buscan acción bestial sin nada más que les complique la mente, YA deben bajarlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-7230554362438655940?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/7230554362438655940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=7230554362438655940' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7230554362438655940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7230554362438655940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2009/04/strogg-shooter.html' title='Strogg Shooter'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Sespf5UmQlI/AAAAAAAAAFE/kDOqjc4XWnQ/s72-c/stroggsh.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-4491496344904852137</id><published>2009-02-27T04:51:00.000-08:00</published><updated>2010-07-25T13:47:02.731-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sp: Vavoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><title type='text'>Clavicula Nox (versión revisada)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Swhdq464zwI/AAAAAAAAAGU/_oyNF8D06Ak/s1600/map11kw4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Swhdq464zwI/AAAAAAAAAGU/_oyNF8D06Ak/s320/map11kw4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406674344073547522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SwhdcriZf2I/AAAAAAAAAGM/7P7c-VkD5Rw/s1600/map06sb5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SwhdcriZf2I/AAAAAAAAAGM/7P7c-VkD5Rw/s320/map06sb5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406674099963002722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SwhdOK87muI/AAAAAAAAAGE/TSQhAnU7ATg/s1600/map02zh6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SwhdOK87muI/AAAAAAAAAGE/TSQhAnU7ATg/s320/map02zh6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406673850697751266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Swhc_do1oaI/AAAAAAAAAF8/L7hQDKi4dNU/s1600/map07yx7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Swhc_do1oaI/AAAAAAAAAF8/L7hQDKi4dNU/s320/map07yx7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406673598015709602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/8762561-33d"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15891"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;         &lt;a href="http://www.divshare.com/download/8762561-33d"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Source port: Vavoom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clavicula Nox (la llave de la noche) es un conjunto de 12 mapas para el source-port 'Vavoom', de temática de fantasía medieval. Está basado principalmente en el juego Nox, aunque con sus obvios toques de Heretic/Hexen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mapas son variados y detallados; nuestra búsqueda nos llevará de luminosos y coloridos escenarios (La ciudad de Ix) hasta lugares casi infernales (La caverna de los Urchins). Me esforcé por crear mapas que, sin estar sobrecargados, sean vistosos y agradables de jugar y en los que siempre encuentren algo interesante además de matar enemigos.&lt;br /&gt;Los enemigos son más que variados, hay casi 20 nuevos; En cuanto al armamento, diré que las cosas están dispuestas de tal manera que la jugabilidad será algo diferente a los que se acostumbra en un FPS... además de incluir el arma más bizarra de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como curiosidad, en más de la mitad de los mapas hay un "easter egg" para que busquen. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-4491496344904852137?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/4491496344904852137/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=4491496344904852137' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4491496344904852137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4491496344904852137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2009/02/clavicula-nox.html' title='Clavicula Nox (versión revisada)'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/Swhdq464zwI/AAAAAAAAAGU/_oyNF8D06Ak/s72-c/map11kw4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-844954381598077652</id><published>2009-01-26T11:41:00.000-08:00</published><updated>2009-11-21T13:39:41.793-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>The dark holes of the mind</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SX4S4-9xC3I/AAAAAAAAAE0/w_7r--2QXYQ/s1600-h/tdhotm.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SX4S4-9xC3I/AAAAAAAAAE0/w_7r--2QXYQ/s320/tdhotm.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5295690982018321266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/6404641-869"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera.&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios: 2do puesto en el 8vo torneo de mapas de Cabro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Texto en parte escrito por Eye del Cul)&lt;br /&gt;Mapa para el Doom 2 clásico, como el torneo propone, sin añadidos de texturas nuevas. Si bien el título suguiere una experiencia psicodelica, lo que encontraremos aquí es más bien un escenario de estilo industrial, que recuerda a una instalación minera o algo así. Mucho metal sucio, zonas en penumbra, luces decorativas, pero también cavernas con lava. La dificultad no llega a ser excesiva y hay bastante variedad dentro de la temática que propone el mapa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-844954381598077652?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/844954381598077652/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=844954381598077652' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/844954381598077652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/844954381598077652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2009/01/dark-holes-of-mind.html' title='The dark holes of the mind'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SX4S4-9xC3I/AAAAAAAAAE0/w_7r--2QXYQ/s72-c/tdhotm.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-8832103663287782732</id><published>2008-12-31T02:30:00.000-08:00</published><updated>2010-07-25T13:48:25.857-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><title type='text'>Eden Loss</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SVtNA-rGnAI/AAAAAAAAAEs/M7dh7epbQ0o/s1600-h/edenloss.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SVtNA-rGnAI/AAAAAAAAAEs/M7dh7epbQ0o/s320/edenloss.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285903266868534274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/2949711-97a"&gt;DOWNLOAD (venrsión en inglés)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/2949552-621"&gt;DOWNLOAD (Versión en español)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15116"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: ZDoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eden Loss es un conjunto de ocho mapas, de los cuales los últimos cuatro son un HUB (es decir, que puedes ir y venir entre ellos libremente). En ellos haremos un viaje hacia un mundo subterráneo donde unos demonios espaciales (cuando no) han esclavizado a los otrora pacíficos "Imps".&lt;br /&gt;Los escenarios, especialmente los naturales (cuevas, valles) son preciosos, nunca puse en un mapa tanto esfuerzo como en éste, además el diseño es bastante elaborado también y no me parece tan mareante como eso del HUB suguiere. La jugabilidad es algo variada, ayudada por el escenario: no sólo habrá que matar bichos (que los hay en cantidad), tendremos que superar obstáculos en los que será necesario saltar o estar prevenidos por algunas trampas.&lt;br /&gt;No sabía bien que poner en la dificultad, tiene algunos momentos bastante jodidos pero en general es un viaje ameno, sin grandes inconvenientes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-8832103663287782732?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/8832103663287782732/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=8832103663287782732' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8832103663287782732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8832103663287782732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/12/eden-loss.html' title='Eden Loss'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SVtNA-rGnAI/AAAAAAAAAEs/M7dh7epbQ0o/s72-c/edenloss.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-4184918001365076183</id><published>2008-12-14T15:52:00.000-08:00</published><updated>2010-07-25T13:48:55.860-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><title type='text'>ZT-96</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SUWcsxBB87I/AAAAAAAAAEk/eYsobii5SUI/s1600-h/zt-96.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SUWcsxBB87I/AAAAAAAAAEk/eYsobii5SUI/s320/zt-96.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279798431047611314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/3956458-562"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15244"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: ZDoom.&lt;br /&gt;Dificultad: Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios: 1º puesto en el 2º Torneo de Zdoom de Diseño Doom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZT-96 empezó como un MOD de armas que quería acompañar de un "sencillo" mapa para probarlas... y que se me fue de las manos. El resultado es una extensa fortaleza de un peculiar estilo alienígena, bastante vistosa, con amplios espacios abiertos y un diseño que lo hace variado y dinámico. Como se puede esperar de un mapa con 9 armas nuevas, de una jugabilidad de tipo bestial, con bichos saliendo en cantidades industriales desde el comienzo. No lo califico como muy difícil porque, para variar, incluí niveles de dificultad que detallo en el archivo de texto, así que hay para todos los gustos. Perosonalmente me parece uno de los más divertidos que he hecho y que ganara el 2º torneo de mapas de Zdoom organizado por Ricardoom, me dice que no soy el único que piensa lo mismo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-4184918001365076183?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/4184918001365076183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=4184918001365076183' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4184918001365076183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4184918001365076183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/12/zt-96.html' title='ZT-96'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SUWcsxBB87I/AAAAAAAAAEk/eYsobii5SUI/s72-c/zt-96.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-3549333633865698168</id><published>2008-11-21T09:29:00.000-08:00</published><updated>2009-11-21T13:43:01.001-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>The Thing</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SSbw2jk3LdI/AAAAAAAAAEc/so9Xj-_sCp4/s1600-h/tthing.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SSbw2jk3LdI/AAAAAAAAAEc/so9Xj-_sCp4/s320/tthing.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271165233937198546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5884708-68b"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera&lt;br /&gt;Dificultad: Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mapita para el motor clásico amibientada en una especie de base futurista decadente. Interiores oscuros, algunos exteriores, arquitectura bonita y acción más que entretenida. No hay mucho más para decir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-3549333633865698168?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/3549333633865698168/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=3549333633865698168' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/3549333633865698168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/3549333633865698168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/11/thing.html' title='The Thing'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SSbw2jk3LdI/AAAAAAAAAEc/so9Xj-_sCp4/s72-c/tthing.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-6911154848856468352</id><published>2008-11-05T07:07:00.000-08:00</published><updated>2008-11-05T07:11:38.121-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='[Info]'/><title type='text'>Tutorial de Decorate</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;Pues eso, me he hecho un tutorial de Decorate. Para el que no sepa, es un sencillo lenguage para agregar objetos nuevos (monstruos, armas, etc.) en mapas hechos para el Zdoom y sus puertos derivados. Es de un nivel incial/medio, aunque bastante amplio y  detallado.&lt;br /&gt;Viene con un WAD de ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5697470-2a0" target="_blank"&gt;http://www.divshare.com/download/5697470-2a0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-6911154848856468352?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/6911154848856468352/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=6911154848856468352' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/6911154848856468352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/6911154848856468352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/11/tutorial-de-decorate.html' title='Tutorial de Decorate'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-1932448725833028075</id><published>2008-10-09T06:38:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:49:33.939-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><title type='text'>Dolphin's Dream</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SO4MW5W18iI/AAAAAAAAAEU/FfK3TwPsoHY/s1600-h/dolphin.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SO4MW5W18iI/AAAAAAAAAEU/FfK3TwPsoHY/s320/dolphin.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255151402681233954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5548581-4c9"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14670"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy bueno&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Copio el review hecho por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eye del Cul&lt;/span&gt; en Arcades3d.com )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A quienes hayáis jugado alguno de los mapas psicodélicos de &lt;span class="nombre"&gt;Aluqah&lt;/span&gt; la estética de este nivel que nos ocupa ahora probablemente se os antojará conocida; plataformas suspendidas en el vacío, texturas metálicas y muchos espacios exteriores... [...]&lt;br /&gt;&lt;p&gt; Lo cierto es que este mapa va un poco más allá que sus predecesores; la atmósfera surrealista que encontrábamos en ellos se transforma aquí en un verdadero delirio lisérgico, una alucinación llena de luz y de color. Monstruos de colores -por ejemplo, los clásicos demonietes marrones aparecen en un sinfín de variedades azules, rojas, verdes o naranjas-; texturas de colores; iluminación de colores -toda una demostración de lo que puede hacer el &lt;strong&gt;Zdoom&lt;/strong&gt; con ella, en realidad-... Incluso el cielo es de colores; aquí se ha empleado una &lt;span class="extr"&gt;skybox&lt;/span&gt; que va oscilando entre todos los tonos del arco iris. Algo totalmente fumado, sí.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; La acción va en la onda de otros niveles de &lt;span class="nombre"&gt;Aluqah&lt;/span&gt;; muchos diablillos y de vez en cuando alguna emboscada con esqueletos o cacodemonios. Quizás no tan dura como otras veces, ya que el número de botiquines y otras fuentes de vida resulta bastante razonable..., pero aun así, desafiante. Al final del mapa, por si no habíamos tenido bastante con los demonios de mil colores, nos espera un memorable combate contra un nuevo invitado en el infierno de Doom: el &lt;span class="extr"&gt;Afrit&lt;/span&gt;, una especie de genio volador que nos atacará con veloces bolas de fuego.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-1932448725833028075?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/1932448725833028075/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=1932448725833028075' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/1932448725833028075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/1932448725833028075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/10/dolphins-dream.html' title='Dolphin&apos;s Dream'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SO4MW5W18iI/AAAAAAAAAEU/FfK3TwPsoHY/s72-c/dolphin.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-2857457332647798888</id><published>2008-09-13T17:46:00.000-07:00</published><updated>2010-03-27T11:01:52.354-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><title type='text'>The escape from Chinatown (v2.0)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SMxjYsUyFII/AAAAAAAAAEE/zoFEfxCVPlE/s1600-h/chtown.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SMxjYsUyFII/AAAAAAAAAEE/zoFEfxCVPlE/s320/chtown.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245676941846123650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5370634-bb3"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy bueno&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Muy Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'The escape from Chinatown' es mi mapa eterno, lo estoy retocando desde que lo hice, hace ya varios años.&lt;br /&gt;Personalmente, está entre mis preferidos, aunque tiene varias cosas que hacen que no esté entre los primeros para recomendar.&lt;br /&gt;Trata de una  ciudad abandonada, oscura y en partes derruída. La idea, era que realmente se pareciera a una ciudad: el mapa es largo e intrincado, con muchos recovecos y habitaciones y sin la típica 'pared que rodea todo' de este estilo de mapas. Es difícil: al principio estaremos cortos de munición, al menos hasta llegar a la armería. Además es bastante oscuro, con la idea de crear una atmosfera "aterradora", por lo que la acción tampoco será contra hordas de bichos (salvo en algunos lugares concretos), estos son más bien escasos pero están puestos con muy mala intención y nos darán mucho trabajo.&lt;br /&gt;No lo recomiendo a personas con poca paciencia y sedientos de sangre, pero si buscan un mapa atmosférico, con cierto realismo y desafiante, no se lo pierdan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-2857457332647798888?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/2857457332647798888/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=2857457332647798888' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2857457332647798888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2857457332647798888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/09/escape-from-chinatown-v20.html' title='The escape from Chinatown (v2.0)'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SMxjYsUyFII/AAAAAAAAAEE/zoFEfxCVPlE/s72-c/chtown.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-850372782793677586</id><published>2008-09-08T18:33:00.000-07:00</published><updated>2009-11-21T13:44:53.277-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><title type='text'>Horror in the North Sea (v1.1)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SMXUpVWLsII/AAAAAAAAAD8/gSjdljGnIbk/s1600-h/northsea.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SMXUpVWLsII/AAAAAAAAAD8/gSjdljGnIbk/s320/northsea.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243831147712721026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5335043-eda"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy bueno&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Muy Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta horrorosa isla del mar del norte nos ofrece un gran desafío. Lo que más resalta del mapa es el diseño, nada lineal, que nos llevará por pasadizos cavernosos a amplios espacios abiertos poblados de ruinas y busquecitos, buscando que parezca realmente una isla. Junto con la ambientación oscura y cuasi-infernal, es lo mejor del mapa. Lo otro que resalta es la dificultad; si bien la que subí aquí es una versión ligeramente corregida, la munición y la vida no abundan y tendremos que ser cautelosos para llegar vivos al final: no hay hordas interminables, pero el mapa es largo y con muchos recovecos desde donde nos dispararán antes de que nos demos cuenta.&lt;br /&gt;El acabado es correcto; salvo en algunas partes no hay gran elaboración en el detalle pequeño pero todo está muy bien puesto, me parece, y el conjunto resulta en un mapa lindo de ver, oscuro, tenebroso y desafiante que forma un todo muy coherente e interesante.&lt;br /&gt;A mi me gusta mucho, ponerle un Bueno me parece poco, pero Muy bueno como que le queda grande, pero tenía que elegir uno de los dos :) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como nota de color, diré que éste fue mi primer mapa para Zdoom.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-850372782793677586?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/850372782793677586/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=850372782793677586' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/850372782793677586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/850372782793677586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/09/horror-in-north-sea.html' title='Horror in the North Sea (v1.1)'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SMXUpVWLsII/AAAAAAAAAD8/gSjdljGnIbk/s72-c/northsea.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-2398680030169918002</id><published>2008-08-30T05:36:00.001-07:00</published><updated>2008-08-30T05:44:06.022-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Skulltag'/><title type='text'>Worms TC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SLk_CDt7P0I/AAAAAAAAAD0/IhUQHFAk5PM/s1600-h/wormstc.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SLk_CDt7P0I/AAAAAAAAAD0/IhUQHFAk5PM/s320/wormstc.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5240288946012503874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/i/2950280-56a"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Source Port: Skulltag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En principio, esto es un wad de Doom para deathmatch, pero la idea es recrear lo más cercano posible el estilo del juego de los gusanitos (el Worms original), para lo cual el wad incluye un solo mapa pero con un script que genera escenarios al azar, con temas visuales, decoración, etc... Por supuesto, la mayoría de las texturas y sprites son sacadas del juego y las armas siguen el estilo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;La recreación es exelente, pero po&lt;/span&gt;r lo demás, sólo lo probé una vez con gente (gracias Jangel) y dudo que alguien más lo haya jugado, así que no puedo opinar gran cosa. Una lástima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-2398680030169918002?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/2398680030169918002/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=2398680030169918002' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2398680030169918002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2398680030169918002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/worms-tc.html' title='Worms TC'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SLk_CDt7P0I/AAAAAAAAAD0/IhUQHFAk5PM/s72-c/wormstc.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-8285126774128218035</id><published>2008-08-14T11:38:00.000-07:00</published><updated>2009-11-21T13:47:34.778-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>Last fortress of Hell</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SKR9Qg6VsoI/AAAAAAAAADs/KKxf9hQP6JA/s1600-h/lastfort.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SKR9Qg6VsoI/AAAAAAAAADs/KKxf9hQP6JA/s320/lastfort.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234446389577364098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5177467-caf"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Bueno&lt;br /&gt;Source port: Clásico.&lt;br /&gt;Dificultad: Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mapita clásico, no sólo por no requerir source-ports, sino también por el diseño, inspirado en viejos mapas e los '90 que busca alternar situaciones diferentes y originales con cierto aire de puzzles. La estética también está bastante cuidada, en especial en lo que se refiere a la iluminación, hay zonas realmente muy bellas. La dificultad es alta pero sin exagerar, hay muchos bichos pero tendremos recusos suficientes, si no los desperdiciamos.&lt;br /&gt;Como contra para los exigentes, no hay mucha variedad de texturas, de hecho no verán nada muy diferente a lo que se ve en la imagen (pero no se hace molesto, me parece). Lo calificaré de muy bueno cuando me decida a alinear alguna que otra extura y toquetear algún que otro detalle. Por lo demás, un mapa agradable.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-8285126774128218035?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/8285126774128218035/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=8285126774128218035' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8285126774128218035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8285126774128218035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/last-fortress-of-hell.html' title='Last fortress of Hell'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SKR9Qg6VsoI/AAAAAAAAADs/KKxf9hQP6JA/s72-c/lastfort.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-7099256308655584969</id><published>2008-08-14T11:26:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:50:57.211-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>Banished Lands Series</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SKR6yZylP9I/AAAAAAAAADk/mjxi7AkMvRE/s1600-h/banland.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SKR6yZylP9I/AAAAAAAAADk/mjxi7AkMvRE/s320/banland.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234443673246449618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Banished Lands &lt;a href="http://www.divshare.com/download/5177345-139"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15638"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Banished Lands 2 : the symmetrical massacre &lt;a href="http://www.divshare.com/download/5177346-2ce"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy Buenos&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera&lt;br /&gt;Dificultad: Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos mapas bastante particulares. Su punto alto es la ambientación, las formas y los contrastes de luces ayudan a crean una atmósfera absorbente, casi onírica. La arquitectura es abtracta y retorcida, lo que le da un aspecto mucho más intrincado de lo que en realidad es. La jugabilidad está bien balanceada, es amena, pero no hay que andar sin cuidado tampoco.&lt;br /&gt;Sobre Banished Lands 2, cabe destacar que es diseño del mapa es simétrico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-7099256308655584969?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/7099256308655584969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=7099256308655584969' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7099256308655584969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7099256308655584969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/banished-lands-series.html' title='Banished Lands Series'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SKR6yZylP9I/AAAAAAAAADk/mjxi7AkMvRE/s72-c/banland.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-7246047982977606835</id><published>2008-08-07T11:25:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:51:46.965-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><title type='text'>Beyond the walls of the night</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SJs-kUVSODI/AAAAAAAAADc/OGjOgnyID00/s1600-h/bewani.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SJs-kUVSODI/AAAAAAAAADc/OGjOgnyID00/s320/bewani.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231844185775159346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/i/3182192-f9a"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14349"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un escenario psicodélico/infernal/futurista flotando en el vacío. Es mi mapa más personal, un retorcido escenario onírico bastante original y absorbente. La dificultad no llega a ser un problema la mayor parte del tiempo, aunque hay algunos momentos complicados, como el Cyberdemonio; el incapié se a puesto, como f¡dije, en que el jugador se "sumerja" en este mundo delirante y oscuro, donde hay mucho para explorar y diferentes lugares para visitar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-7246047982977606835?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/7246047982977606835/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=7246047982977606835' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7246047982977606835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7246047982977606835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/beyond-walls-of-night.html' title='Beyond the walls of the night'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vRd44h6UvU4/SJs-kUVSODI/AAAAAAAAADc/OGjOgnyID00/s72-c/bewani.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-9016273490894373758</id><published>2008-08-02T08:16:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:52:20.172-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><title type='text'>Oniria</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJR89Z6wv_I/AAAAAAAAADM/vSzHBKx6png/s1600-h/oniria.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJR89Z6wv_I/AAAAAAAAADM/vSzHBKx6png/s320/oniria.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5229942461655203826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/i/2949847-5b2"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14521"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Excelente&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios: "Runner up" en los &lt;a href="http://www.doomworld.com/13years/best3.php"&gt;13vos Cacoawards&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oniria... un mapa que transcurre en un sueño de pesadilla. La particularidad es su paleta de colores: blanco, negro y toques de rojo. Pero no sólo eso, todo lo demás, el escenario, las luces, los diseños delirantes, se aprovechan de esa paleta para crear imágenes de ensueño. Es un mapa que ha gustado mucho (y estar en los Cacoawards no es poco), original y con una jugabilidad amena bien balanceada. En fin, si les gustan las ambientaciones atípicas que los saquen de su rutina de "bases UAC", deben probarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La yapa: alguien grabó un video jugando y lo subió a Youtube:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=2IJ8SUxxw4U"&gt;Ver video&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-9016273490894373758?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/9016273490894373758/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=9016273490894373758' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/9016273490894373758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/9016273490894373758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/oniria.html' title='Oniria'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJR89Z6wv_I/AAAAAAAAADM/vSzHBKx6png/s72-c/oniria.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-2917342322282848965</id><published>2008-08-02T08:05:00.001-07:00</published><updated>2010-07-25T13:52:55.092-07:00</updated><title type='text'>Lacrimosa's Inferno</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJR3-Ar1dWI/AAAAAAAAADE/NM8QTDThAB8/s1600-h/linf.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJR3-Ar1dWI/AAAAAAAAADE/NM8QTDThAB8/s320/linf.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5229936974503441762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5081631-1e7"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14260"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy bueno&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podría suponerse, inspirado por la portada del disco Inferno, de Lacrimosa. Obviamente no logré tal cosa, pero el resultado es una curiosa ciudad de arquitectura retorcida y con vistas bastante logradas, como se ve en la imagen. La idea que sí logré, es aprovechar los cambios de nivel del escenario, así los combates se desarrollarán en las azoteas, las cornizas y las calles del mapa, lo que le da su paricularidad.&lt;br /&gt;Por lo demás, no sé si la calificación de Muy Bueno, es excesiva, pero es un mapa raro y peculiar que a mí me gusta mucho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-2917342322282848965?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/2917342322282848965/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=2917342322282848965' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2917342322282848965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2917342322282848965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/lacrimosas-inferno.html' title='Lacrimosa&apos;s Inferno'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJR3-Ar1dWI/AAAAAAAAADE/NM8QTDThAB8/s72-c/linf.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-8750602120214331311</id><published>2008-08-02T07:51:00.000-07:00</published><updated>2009-11-21T14:03:13.536-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>Blood factory</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJjQJkeL66I/AAAAAAAAADU/oaIFTJMgDnM/s1600-h/bldfacry.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJjQJkeL66I/AAAAAAAAADU/oaIFTJMgDnM/s320/bldfacry.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231159830018517922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5112123-362"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Bueno&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera.&lt;br /&gt;Dificultad: Muy difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mapa viejo, el primero "publicable" que hice. En general es bastante esquemático y con cierta incoherencia en el detalle, pero destaca por sobre todo por la jugabilidad y el diseño. El comienzo abrupto ya avisa como viene la mano: el nivel será difícil. La jugabilidad se desarrolla a lo largo de muchas situaciones diferentes aprovechando, como dije, el diseño del escenario, que antes que verse bonito pretende hacer un mapa entretenido. Eso no quiere decir que sea feo, es lindo de ver, de ambientación industrial decadente demoníaca... o algo así, con algunos momentos muy logrados. Si no les asustan los mapas "vieja escuela" es un mapa que hay que probar, aun así no me he animado a calificarlo de muy bueno, por lo ya mencionado... algún día le haré su merecida remake.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-8750602120214331311?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/8750602120214331311/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=8750602120214331311' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8750602120214331311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8750602120214331311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/08/escape-from-alcatraz.html' title='Blood factory'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SJjQJkeL66I/AAAAAAAAADU/oaIFTJMgDnM/s72-c/bldfacry.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-4700099600912980116</id><published>2008-07-28T14:49:00.000-07:00</published><updated>2011-12-06T15:40:28.347-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><title type='text'>Horror in the deep (v1.3)</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SI5AuOOHltI/AAAAAAAAAC0/O8GYrJYjs_U/s1600-h/the_deep.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SI5AuOOHltI/AAAAAAAAAC0/O8GYrJYjs_U/s320/the_deep.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5228187380259198674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14624"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hombre una vez más intenta traspasar sus fronteras... en una base subacuática, experimenta con peces para crear humanos que puedan vivir bajo el mar. El esultado: horrendas criaturas que intetarán acabar con la vida...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horror en lo profundo es un mapa futurista ambientado en una base subacuática. Está entre mis mejores mapas, es vistoso, variado, buena jugabilidad con una cantidad sensata de munición y vida y no sé si original pero al menos no tan típico. Mención aparte merece el diseño: aprovechándome de las ventajas del zdoom, creé el efecto de "piso sobre piso" que da la sensación de poder recorrer realmente la base por dentro y por fuera a tu antojo.&lt;br /&gt;Si bien la clificación es "difícil" la mayor parte del tiempo no habrá grandes sobresaltos, es al final que la cosa se pondrá dura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está inspirado en películas como "El abismo" y "Alerta en lo profundo".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-4700099600912980116?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/4700099600912980116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=4700099600912980116' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4700099600912980116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4700099600912980116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/horror-in-deep.html' title='Horror in the deep (v1.3)'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SI5AuOOHltI/AAAAAAAAAC0/O8GYrJYjs_U/s72-c/the_deep.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-4050534089875304000</id><published>2008-07-24T06:13:00.000-07:00</published><updated>2009-11-21T13:55:55.440-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>The Chalice of Life</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SIiFpZtz6KI/AAAAAAAAACs/LoxtUyPT_dI/s1600-h/derkelch.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SIiFpZtz6KI/AAAAAAAAACs/LoxtUyPT_dI/s320/derkelch.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226574313887623330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/5016402-166"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Excelente&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera&lt;br /&gt;Dificultad: Difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios: 2do puesto en el 7mo Torneo de Mapas de Cabro (puntuación: 8 ,57)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un largo mapa que bien podría entrar el la "Psychosis series", aunque es más "realista" o conceptual, se supone que estamos en una fábrica en construcción. El mapa se desarrolla entre arquitecturas de grandes proporciones de formas retorcidas ubicada en la boca de un volcán; basta con ver la imagen para ver que no miento con lo de "grandes proporciones". Habrá bichos por doquier: muchos imps y zombies para divertirse con la ametralladora pero hay de los duros, también en cantidad. El mapa es largo y no del todo lineal y hay un poco de todo así que no pueden aburrirse. No tienen excusa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-4050534089875304000?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/4050534089875304000/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=4050534089875304000' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4050534089875304000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4050534089875304000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/download-calificacin-excelente-source.html' title='The Chalice of Life'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SIiFpZtz6KI/AAAAAAAAACs/LoxtUyPT_dI/s72-c/derkelch.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-8141594467917027261</id><published>2008-07-21T06:02:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:54:20.443-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Excelente'/><title type='text'>Caronte</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img99.imageshack.us/img99/8130/carontezh3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img99.imageshack.us/img99/8130/carontezh3.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/3182214-bab"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14823"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Excelente&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios: 2do puesto en el &lt;b&gt;Torneo de Mapas ZDoom  2006-2007&lt;/b&gt; de Diseño Doom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caronte ha evolucionado y su barca a remos a quedado en el olvido... ahora comanda un infernal navío de guerra.&lt;br /&gt;Se trata de un mapa que se desarrolla en la cubierta y el interior de un pequeño barco, pero gracias a los "scripts" del zdoom les dará bastante diversión. Es un mapa entretenido, bien hecho, con algunas ideas interesantes y bastante vistoso pero sin exceso de detalles como se usa ahora. A gustado mucho a quienes lo han jugado y recibió un buen puesto en el Torneo de Mapas por lo que lo califico de excelente; es una buena muestra de que no se necesitan escenarios gigantescos de 3000 sectores para hacer algo enretenido.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-8141594467917027261?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/8141594467917027261/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=8141594467917027261' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8141594467917027261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/8141594467917027261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/caronte.html' title='Caronte'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-2499138453289400451</id><published>2008-07-16T05:59:00.001-07:00</published><updated>2010-10-13T15:40:51.210-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>Psychosis series</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img528.imageshack.us/img528/8872/paranoiazg5.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img528.imageshack.us/img528/8872/paranoiazg5.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Horror in the Caribbean Sea (intro) &lt;a href="http://www.divshare.com/download/4952832-8e9"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Psychosis 1: Esquizofrenia &lt;a href="http://www.divshare.com/download/4952833-17d"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Psychosis 2: Paranoia &lt;a href="http://www.divshare.com/download/4952834-44f"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Psychosis 3: Neurosis &lt;a href="http://www.divshare.com/download/4952835-158"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Psychosis Bonul Level &lt;a href="http://www.divshare.com/download/4952892-7d2"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera.&lt;br /&gt;Dificultad: Muy difíciles&lt;br /&gt;Premios: Neurosis, 4to lugar en el 6to torneo de mapas de Cabro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Éste es un conjunto de mapas de diseño similar, abstractos, sin añadidos de texturas nuevas, en los que la que la idea no es explotar los detalles mínimos sino jugar con la arquitectura y las grandes proporciones... la idea era imitar, y porque no superar, el estilo de mapear de Michael Krause (cosa que no logré, desde luego). Los mapas son muy vistosos, pero complejos, intrincados y difíciles, con bichos saliendo de todas partes; algunos son más difíciles que otros, pero no son para principiantes ni gente con poco paciencia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-2499138453289400451?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/2499138453289400451/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=2499138453289400451' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2499138453289400451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/2499138453289400451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/psychosis-series.html' title='Psychosis series'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-9137571547762114340</id><published>2008-07-14T13:32:00.000-07:00</published><updated>2008-07-16T04:48:45.420-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='[Info]'/><title type='text'>Adelanto: mi mapa para el 3er torneo de Zdoom</title><content type='html'>Se viene el 3er torneo de la página de DiseñoDoom... en octubre, creo.&lt;br /&gt;Ya tengo teminado mi mapa, sólo falta pulir algunos detalles. Por suerte me ha quedado mucho mejor de lo que aparentaba en el primer testeo, que casi hace que lo abandonara...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está basado, en parte, en el diseño de los escenarios del juego "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enemy I&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nfestation&lt;/span&gt;", es el mapa más detallado que he hecho (unos 1000 sectores) y abre con una película de 1:10 minutos que hace temblar de envidia a Pixar (!!). Tiene algunos monstruos y armas nuevas, pero sin exagerar como en ZT-96 (el del torneo pasado, que salió ganador).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img375.imageshack.us/img375/9797/screenshotdoom200807111hm2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img375.imageshack.us/img375/9797/screenshotdoom200807111hm2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img182.imageshack.us/img182/6950/screenshotdoom200807111rx5.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img182.imageshack.us/img182/6950/screenshotdoom200807111rx5.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img182.imageshack.us/img182/7892/screenshotdoom200807121am1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img182.imageshack.us/img182/7892/screenshotdoom200807121am1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-9137571547762114340?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/9137571547762114340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=9137571547762114340' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/9137571547762114340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/9137571547762114340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/adelanto-mi-mapa-para-el-3er-torneo-de.html' title='Adelanto: mi mapa para el 3er torneo de Zdoom'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-3071232498303544450</id><published>2008-07-14T05:03:00.001-07:00</published><updated>2010-07-25T13:55:04.142-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>Amnesia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHtAuOkT-FI/AAAAAAAAABY/Exs6_G_G9vM/s1600-h/amnesia.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHtAuOkT-FI/AAAAAAAAABY/Exs6_G_G9vM/s320/amnesia.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222839355794782290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/4937742-52d"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14472"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Bueno&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un mapa que me gusta más a mí que al resto de la gente. Creo que su defecto es la falta de personalidad, de carisma... quizá el constante "marrón Nesquik" propio de las texturas del Quake conspira contra él... el mapa está correcto, de ambientación con cierta pretensión gótico/futurista y diseño abstracto algo curioso, ya que el mapa "muta" constantemente, bajando y subiendo paredes a cada switch que pulsemos. La jugabilidad es bastante amena y no tiene grandes momentos emocionantes, salvo algún que otro sobresalto. Para un doomero viejo no ofrece gran desafío.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-3071232498303544450?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/3071232498303544450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=3071232498303544450' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/3071232498303544450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/3071232498303544450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/amnesia.html' title='Amnesia'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHtAuOkT-FI/AAAAAAAAABY/Exs6_G_G9vM/s72-c/amnesia.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-167477683840990191</id><published>2008-07-14T04:48:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:55:32.191-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><title type='text'>The escape form planet Telex</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs9WG8_jjI/AAAAAAAAABQ/IzzO91m8Klc/s1600-h/telex.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs9WG8_jjI/AAAAAAAAABQ/IzzO91m8Klc/s320/telex.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222835642899074610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/4937676-ced"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14261"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy Bueno&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera&lt;br /&gt;Dificultad: Medio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un curioso mapa. Parte de una una idea muy bien llevada a cabo, que es la que me ha hecho calificarlo como muy bueno: no encontraremos ningún ítem, ni armas ni  munición, en todo el mapa por lo que deberemos sobrevivir con la municón que nos den los monstruos muertos. Logicamente la gran mayoría son zombies, ubicados en las calles y algunas habitaciones de una ciudad espacial, por lo que la acción se convierte en un tiroteo sin respiro al mejor estilo película del Lejano Oeste. La dificultad, en la mayor parte del mapa, no pasa de ahorrar vida y munición para llegar al final, cuan difícil les resultará el último tramo, depende de con cuanta habilidad hayan podido superar lo demás.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-167477683840990191?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/167477683840990191/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=167477683840990191' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/167477683840990191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/167477683840990191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/httpwww.html' title='The escape form planet Telex'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs9WG8_jjI/AAAAAAAAABQ/IzzO91m8Klc/s72-c/telex.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-7524048395702788117</id><published>2008-07-13T05:26:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T13:56:04.715-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Muy bueno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Zdoom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Muy difícil'/><title type='text'>Valley of the Damned</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img169.imageshack.us/img169/4789/v3ue9.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img169.imageshack.us/img169/4789/v3ue9.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/2949844-967"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14988"&gt;DoomWorld Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Muy Bueno&lt;br /&gt;Source port: Zdoom&lt;br /&gt;Dificultad: Muy Difícil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una abadía en una región montañosa, la oscura noche, cavernas, criptas... y monstruos, muchos monstruos. Eso es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El valle de los malditos&lt;/span&gt;, un duro viaje por el terror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un mapa elaborado, de diseño no-lineal, con varios monstruos nuevos. Me parece uno de los mejores que hecho pero no lo califico como "Excelente" debido a su dificultad. No es imposible, pero fui bastante tacaño con la vida y los bichos... ¡son muchos!, pero realmente vale la pena, si se atreven.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-7524048395702788117?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/7524048395702788117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=7524048395702788117' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7524048395702788117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7524048395702788117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/valley-of-damned.html' title='Valley of the Damned'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-9179699497868100025</id><published>2008-07-13T05:07:00.000-07:00</published><updated>2009-11-21T14:04:42.264-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>Unreal Athletic Club</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHnzWxAp0rI/AAAAAAAAAAc/sG7v1adYeKE/s1600-h/u1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHnzWxAp0rI/AAAAAAAAAAc/sG7v1adYeKE/s320/u1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222472815351550642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/i/4520854-ea2"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Bueno&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera.&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de mis últimos mapas, pero que he decidido hacerlo en formato clásico: no hay nuevos añadidos (ni siquiera el cielo) y tiene un aspecto a mapa viejo que me gusta mucho. Pero eso no significa que no sea interesante, el escenario es correcto y sin fallos y con buen diseño. La jugabilidad es amena con algún que otro momento complicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el mapa, está ambientado en un club deportivo, por lo que resulta bastante original (al menos yo no he visto ningún otro).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-9179699497868100025?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/9179699497868100025/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=9179699497868100025' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/9179699497868100025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/9179699497868100025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/unreal-athletic-club.html' title='Unreal Athletic Club'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHnzWxAp0rI/AAAAAAAAAAc/sG7v1adYeKE/s72-c/u1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-7405166975401088702</id><published>2008-07-13T04:58:00.001-07:00</published><updated>2009-11-21T14:05:12.024-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dif: Media'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sp: Cualquiera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calif: Bueno'/><title type='text'>The Driller</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs72Uul4FI/AAAAAAAAABA/5-dI__hbHFE/s1600-h/driller.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs72Uul4FI/AAAAAAAAABA/5-dI__hbHFE/s320/driller.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222833997329326162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.divshare.com/download/4932118-4cc"&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calificación: Bueno&lt;br /&gt;Source port: Cualquiera.&lt;br /&gt;Dificultad: Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de mis primeros mapas, de ambientación industrial. Se ve ya algo viejo, pero los escenarios son correctos y con algunos momentos bastante logrados y acción variada y desafiante. Si te gusta el estilo clásico, es una muy buena opción.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-7405166975401088702?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/7405166975401088702/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=7405166975401088702' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7405166975401088702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/7405166975401088702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/driller.html' title='The Driller'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs72Uul4FI/AAAAAAAAABA/5-dI__hbHFE/s72-c/driller.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6825125363057169316.post-4998225191290915151</id><published>2008-07-13T04:43:00.000-07:00</published><updated>2008-07-19T06:51:15.720-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='[Info]'/><title type='text'>Inagurando el Blog...</title><content type='html'>Al fin me decidí a publicar mis mapas en forma decente y en una página en español... ya era hora. Se ve más lindo, es más cómodo para buscar... y editar: el HTML nunca fue lo mío y cada actualización era un dolor de cabeza. Espero que les guste el nuevo aspecto de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aluqah's web&lt;/span&gt;. ¡Dejen sus comentarios!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Que se diviertan!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6825125363057169316-4998225191290915151?l=aluqahweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aluqahweb.blogspot.com/feeds/4998225191290915151/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6825125363057169316&amp;postID=4998225191290915151' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4998225191290915151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6825125363057169316/posts/default/4998225191290915151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aluqahweb.blogspot.com/2008/07/de-qu-trata-esto.html' title='Inagurando el Blog...'/><author><name>Aluqah</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15447058854012108794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_vRd44h6UvU4/SHs5RMALJUI/AAAAAAAAAA4/Ndb2YtKAS5Y/S220/avatar2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
